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关注“粗节假日”,对新商业模式采取两种看法

【来源:http://www.gxzhileng.com 】 【更新时间:2019-09-27 09:54】

在普遍存在的经济问题中,Take-Two计划进一步探索多人游戏,订阅模式和微交易。

Take-Two董事会主席施特劳斯·泽尔尼克今天在BMO资本市场年度互动娱乐会议上发表讲话时说:“我注意到市场今天只下跌了约5个点。”
除了乐观,Zelnick承认关键的假日季节仍然悬而未决 - “看起来并不是很有希望,”他说。但他希望,以拥有知识产权为基础的更少,更高质量的产品为基础,将为公司扩展到其他商业模式奠定基础。

“展望未来,我们为行业以及我们看到的最大机遇是可下载的内容,”他说。他指出,备受期待的侠盗猎车手IV 的可下载剧集是这一策略的一部分,并且“接近完成”。

根据Zelnick的评论,可下载的内容目前仅限于Xbox 360,“可能会进入2009年2月开始的Take-Two 2009财年第二季度”,以确保最高质量的结果。原定于第一季度(2008年11月至2009年1月)首次亮相。

“我们对创造机会感到兴奋;我们对盈利潜力感到非常兴奋,我们将看到这些事情是如何推出的,”Zelnick谈到了可下载的内容业务。 “我认为整个行业都集中在这个领域。”

此外,Take-Two可持续发展战略的一部分是多人游戏的广泛作用。 “这是该行业的发展方向,”他强调说。 “它不仅可以带来更好的消费者体验,还有助于解决有关二手产品销售的问题。”

Zelnick说,该公司也“开始探索微交易方面的机会”。

“我们认为在大型多人游戏领域和移动市场都有机会,”他补充说,并指出即将推出的Cryptic开发的冠军在线将标记T

ake-Two的零售出版进入MMO商业。

但根据Zelnick的说法,“'圣杯'正在经营一家企业......专注于您销售一次然后偶尔被其他人转售的包装商品 - 对我们没有任何好处 - 并将其转变为订阅业务,或半订阅业务,我们与消费者保持着持续的关系。“

但是他坚持这样的方法对每个头衔都不起作用; “我们认为,您无法将订阅模式应用于中级游戏,但三A游戏......真正必备的游戏最适合这种商业模式。”

这与Zelnick的观点相关,即Take-Two的策略是避免“大量的吨位,中级游戏”,而选择“有限数量的顶级游戏......在某种程度上缓解了我们的环境。” br />
他指出,尽管主要适用于体育游戏,但游戏中的广告业务仍然“有趣” - Zelnick称Take-Two的目标是扩展。该公司的战略还包括扩大全球分销,并在亚太等高增长市场提供在线游戏。

Zelnick还看到了传统媒体扩展的额外机会,就像Take-Two正在使用环球影业的 BioShock 电影一样 - “对我们有利的是我们没有自付的投资成本,”他说过。

“尽管有时代,我们仍处于一个伟大的行业,”泽尔尼克说。 “这是一个比任何其他形式的娱乐都要快的行业。也就是说,没有人能够免受这些周期的影响 - 特别是当周期中的经济活动难以预测时。”

值得注意的是,与许多流行观点相反,Zelnick特别指出零售业务减少,而不是零售商对货架空间的投资。
“我们的问题将是节日季节,这很难打电话 - 但我担心这将是一个非常艰难的假日季节。”

Zelnick说:“如果你不得不接触假日季节,那么[游戏产业]就是一个很棒的地方。”

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