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Ubisoft已将其Sharpmake游戏开发工具开源

【来源:http://www.gxzhileng.com 】 【更新时间:2019-11-18 09:47】

Ubisoft在开发 Assassin的Creed 3 期间创建的自定义生成器已正式开源并上传到Github存储库。

Ubisoft表示,Sharpmake是一个基于C#的Visual Studio项目和解决方案生成器,旨在快速生成具有“非常大量配置”的项目。

该工具本身可以为游戏开发人员提供CMake和Premake等工具的替代方案,尤其是Ubisoft所说的工具生成速度提高100到200倍,并且适用于大型C ++代库和多平台项目。

现在,Sh

arpmake及其随附文档已在GitHub上公开。 Ubisoft的sNicholas Fleury在Reddit上分享了一个帖子和视频,提供了该工具的基本介绍,并详细介绍了其中的一些好处。

除了速度之外,Fleury还指出,Sharpmake也是C ++程序员使用的一个更容易的工具,由于它使用了C#而具有灵活,内置了对FastBuild的支持,并且支持所有控制台,尽管开发人员将需要单独使用平台才能在Sharpmake中启用每个平台。

该工具本身可以在GitHub上找到,由U

bisoft提供,以及有关其使用和能的更多细节。

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