热点推荐

天际是短暂注意力跨度游戏的巅峰之作

【来源:http://www.gxzhileng.com 】 【更新时间:2019-08-09 09:51】

我认为“天际”可能最终成为Bethesda游戏,我失去了线索。或者也许我应该说线程 - 这个挂毯是如此丰富,我有很多松散的字符串贯穿它,我发现自己完全放弃了,只是欣赏整个混乱。主要任务看起来很棒 - 我确信它是! 但我离它太远了,我不知道我是否会回来。

我听说过许多人说他们从未完成“辐射3”或“遗忘”的故事,他们只是在世界各地游荡并做了一些请求,并且可能在某个地方开办了一家公司。对他们来说,Tamriel / Morrowind / The Capital Wastes的命运可能仍然是一个谜。

但不是我!我是个讲故事的人,伙计,我是终结者。我浏览了“辐射3”的主要故事,暂停了一些人沿途的景点,但直到我的第二次演出才真正击中了大部分的观众。我手里拿着闪电锤起来,在Morrowind也击败了Dagoth Ur。我甚至完成了Oblivion,回想起来可能是贝塞斯达故事中最不讨好的故事。这些是游戏,他们有故事。作为游戏玩家,我有责任看到这些故事。

但天际让我陷入困境。

我在故事任务中扮演了Whiterun,我在外面打败了第一条龙这个城市,我吸收了我的第一个龙魂,并被揭示为龙族。 “去看看世界喉咙里的灰鹦鹉,”他们告诉我的。我试过了,我真的做到了!我一路走到伊瓦尔斯特德,我和一些人谈到了攀登高赫罗格加的事情,然后我上了山。然后我遇到了一个冰巨魔,他踢了我的,我转过身来,然后走回山下。

广告

那是我开始走的时候。

从那时起我已经玩了很长时间,但是他们中的大多数人甚至都没有花时间去做,他们已经花了很多钱,而且根本不是很多。我加入了The Thieves Guild,我已经追踪了黑暗兄弟会。我也是同伴的成员。我从每个派系中都有一些任务,尽管我并不觉得特别“做”这些派系。

这些天,我大多只是四处闲逛。这太棒了!这不是抱怨。但是我不相信我曾经玩过这样的游戏,我会放弃为我写的故事,甚至是可以帮助我平衡我的角色的副本,而不是漫无目的地四处闲逛。

广告

天际让我分心,比我玩过的任何其他游戏都要多。我仍然在理解为什么会这样,但事实仍然是:我发现的越多,我就越分心。我启动游戏的目的是为了做任何事情! 并发现自己盯着地图好了五分钟。我看看我坦率的疯狂的杂项任务列表,灼热,并退出任务选择屏幕。我再次开始行走。

对我来说,天际之城比游戏“天际”更引人注目。当然,那不是批评!首先,我确信这个故事很棒。但更重要的是,即使我打算这样做,它也不会成为批评。如果不是“地方模拟器”,那么游戏就不算什么了。它非常成地完成了这项任务。 Skyrim,这个地方,是在游戏中看到的最壮观的创作之一。

但它提出了这样的游戏应该是什么的问题,如果有的话。这是一个史诗般的冒险故事吗?它是一系列RPG请求,地下城和城堡内置于大型叠加图中吗?或者它是不是所有这些,一系列的想法和故事,地点和randomania是如此彻底,如此详尽,以至于它最终变得适合居住?我为天际的人们担心,众神给了他们一个猫咪记忆的救世主,一个勇敢地爬山和打龙的人,因为他要忘记他为什么来到这个城镇而且花几个小时看店面。

广告

我从来都不相信那些说他们买了房子并在“辐射3”或“遗忘”中过日子的人,他们怎么样从来没有对主要任务线表示满意。我带着他们夸张的未完成与一粒盐。但在这里,我终于可以看到了。 “天际”是我玩过的第一款游戏,它具有如此彻底的扩展,如此深刻和深刻的实现,我可以满足于无所事事。

我很好奇,如果它只是我。您是否发现自己在“天际”中比在过去的贝塞斯达游戏中更加分心?

您可以通过[email protected]与本帖子的作者柯克·汉密尔顿联系。你也可以在Twitter,Facebook上找到他,并潜伏在我们的#tips页面。

上一篇:恶魔的灵魂用黑色和黑色庆祝它的生日白色事件
下一篇:蒂娜坎贝尔是最糟糕的黑人徒

相关阅读: